來源:EBoversea
作者:光大海外&互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)
事件:AIGC技術(shù)利好游戲行業(yè),關(guān)注近期市場(chǎng)潛在催化。北京時(shí)間23年3月21日,游戲GPU龍頭英偉達(dá)的CEO黃仁勛將發(fā)布演講,介紹AI的最新進(jìn)展;北京時(shí)間3月24日微軟將于GDC發(fā)布會(huì)介紹AI技術(shù)在游戲應(yīng)用中的風(fēng)險(xiǎn)和責(zé)任;北京時(shí)間3月31日微軟將在GDC中國(guó)行上介紹Azure OpenAI在游戲NPC場(chǎng)景中的應(yīng)用案例與技術(shù)探討。
(資料圖片僅供參考)
點(diǎn)評(píng):近期集中發(fā)布AIGC進(jìn)展利好游戲行業(yè),偏娛樂性的游戲內(nèi)容對(duì)AIGC潛在可靠性風(fēng)險(xiǎn)容忍度高,對(duì)其創(chuàng)造性、互動(dòng)性認(rèn)可度高,AIGC推廣進(jìn)度有超預(yù)期可能,游戲板塊估值有望提升。
梳理AIGC對(duì)游戲行業(yè)的潛在影響如下:
短期:AIGC技術(shù)有助于提升游戲開發(fā)效率,降低開發(fā)成本和開發(fā)門檻。
1)協(xié)助完成開發(fā)中的基礎(chǔ)性、重復(fù)性工作。游戲美術(shù)方面,利用AI生成基礎(chǔ)美術(shù)素材等,能夠高效地完成模型貼圖、素材拼接等工作;游戲程序方面,基于游戲引擎優(yōu)化代碼編寫流程中的重復(fù)性工作,同時(shí)代碼的審核和管理將更加高效,提供修改思路即可對(duì)代碼進(jìn)行簡(jiǎn)單的批量修改。
2)利用AI生成內(nèi)容降低開發(fā)成本。以游戲配音為例,游戲配音成本往往與游戲文本量同步增加。隨著AI配音技術(shù)進(jìn)步,配音質(zhì)量達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)后,游戲配音的成本將得到降低。
3)AI技術(shù)協(xié)助項(xiàng)目管理,使開發(fā)者將精力更多地放在創(chuàng)造性工作上,提高游戲整體質(zhì)量。傳統(tǒng)的游戲開發(fā)流程中,游戲策劃在配置表、溝通需求等日常工作中占用大量時(shí)間。AI技術(shù)可以使開發(fā)者更專注于玩法設(shè)計(jì)等游戲核心競(jìng)爭(zhēng)力。
中期:在AI生成內(nèi)容的版權(quán)、監(jiān)管等政策完善后,AIGC技術(shù)有望大幅改善游戲體驗(yàn)。
1)游戲內(nèi)AI文字生成具備較早落地潛力,有望提升游戲區(qū)分度和玩家吸引力。生成式AI在游戲內(nèi)的應(yīng)用已處于起步階段,23M2《逆水寒》手游宣布將實(shí)裝國(guó)內(nèi)首個(gè)游戲GPT,使NPC具備更高的自主性與隨機(jī)性,提升互動(dòng)真實(shí)感,《逆水寒》手游將于23M6上線。
2)AI生成圖片、音樂等有望豐富游戲內(nèi)容,提升玩家交互體驗(yàn)。游戲可根據(jù)玩家需求個(gè)性化定制外觀、服裝、場(chǎng)景等美術(shù)資源,自由改變游戲背景音樂的風(fēng)格等。目前AI生成內(nèi)容的版權(quán)、內(nèi)容審查、數(shù)據(jù)安全等議題尚未完善,相關(guān)法規(guī)健全后有望加速產(chǎn)品化進(jìn)程。
長(zhǎng)期:AIGC技術(shù)有望全面助力游戲形態(tài)升級(jí)和產(chǎn)業(yè)變革。
1)AIGC是非線性游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)玩家自主改變游戲流程。現(xiàn)階段大部分游戲的劇情和流程采用提前預(yù)設(shè)的線性設(shè)計(jì),AI技術(shù)的深度應(yīng)用能夠使游戲根據(jù)玩家偏好自動(dòng)生成劇情分支、任務(wù)路線等。
2)結(jié)合VR\AR技術(shù),通過生成式游戲機(jī)制提供個(gè)性化的游玩體驗(yàn)。可通過傳感器分析玩家偏好,由AI自主生成游戲劇情、場(chǎng)景、個(gè)性化玩法等,大幅增加游戲的互動(dòng)性和沉浸感。
3)展望生成式內(nèi)容改變游戲設(shè)計(jì)的底層邏輯。現(xiàn)階段游戲品類如開放世界,依賴內(nèi)容的堆疊和填充,生成式AI有望在開放世界自主生成新內(nèi)容,豐富游戲體驗(yàn)。
我們認(rèn)為,游戲與先進(jìn)科技的鏈接一直很緊密,AIGC浪潮也將不例外,AI技術(shù)應(yīng)用有望突破現(xiàn)有端游、手游為主的行業(yè)形態(tài),實(shí)現(xiàn)游戲行業(yè)的變革。
投資建議:維持互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)“買入”評(píng)級(jí),看好AIGC應(yīng)用于游戲端進(jìn)展或超預(yù)期,推薦騰訊控股、網(wǎng)易-S、三七互娛,關(guān)注中手游、巨人網(wǎng)絡(luò)。
關(guān)注AIGC產(chǎn)業(yè)鏈:
1)互聯(lián)網(wǎng)大廠AI技術(shù)積累深厚,助力強(qiáng)化自身優(yōu)勢(shì)&銷售產(chǎn)品至B端,推薦騰訊控股、百度集團(tuán)-SW,關(guān)注阿里巴巴;
2)AI文本內(nèi)容創(chuàng)作輔助,關(guān)注閱文集團(tuán)、掌閱科技、中文在線;
3)AI在多模態(tài)內(nèi)容應(yīng)用的推進(jìn),內(nèi)容生成提升電影制作生產(chǎn)力,推薦光線傳媒、中國(guó)電影,關(guān)注視覺中國(guó)、萬興科技、美圖公司。
4)AI營(yíng)銷數(shù)字人提升智能程度:推薦芒果超媒,關(guān)注藍(lán)色光標(biāo)、風(fēng)語筑、飛天云動(dòng)、三人行;
5)AIGC發(fā)展中數(shù)據(jù)要素具備稀缺性,符合數(shù)字中國(guó)主線:關(guān)注浙數(shù)文化、浙文互聯(lián)、中國(guó)科傳、值得買。
風(fēng)險(xiǎn)提示:AI技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品迭代不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn);AI行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇風(fēng)險(xiǎn);商業(yè)化進(jìn)展不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn);國(guó)內(nèi)外政策風(fēng)險(xiǎn)。
關(guān)鍵詞:

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