來源:丫丫港股圈 作者:flamingoz
隨著$愛奇藝(IQ.US)$公布了盈利的財(cái)報(bào),對(duì)于媒體內(nèi)容付費(fèi)商業(yè)模式的盈利能力得到了初步展示,原來愛奇藝可以賺錢,哪怕現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)低谷期,控制一下成本,利潤(rùn)一下子就出來了。
(相關(guān)資料圖)
同樣的,國(guó)內(nèi)流媒體音樂行業(yè)利潤(rùn)也在改善,$騰訊音樂(TME.US)$繼續(xù)維持高利潤(rùn),而第二梯隊(duì)的$云音樂(09899.HK)$,虧損也在快速收縮中。
不知不覺間,大家已經(jīng)不太糾結(jié)于這些互聯(lián)網(wǎng) app 的會(huì)員收費(fèi),要不是什么 vvip,限制設(shè)備登陸、電視機(jī)和手機(jī)會(huì)員不互通等騷操作,愿意接受付費(fèi)的人是越來越多了。
在收入端用戶付費(fèi)粘性相對(duì)穩(wěn)定的前提下,這些公司的長(zhǎng)期投資價(jià)值毫無疑問將隨著利潤(rùn)的釋放而釋放,但長(zhǎng)期來看,媒體付費(fèi)會(huì)員成為好生意到底需要的是什么,值得我們深入探討。
一、會(huì)員收入仍在提升目前,媒體行業(yè)的會(huì)員收費(fèi)模式逐漸走向穩(wěn)定,大部分公司的收入并沒有跟隨互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)下行,我們看到披露 4 季報(bào)的公司,網(wǎng)易云、愛奇藝與 bilibili,分別代表音樂、影視和自媒體,這三個(gè)大平臺(tái)的會(huì)員收入都狀態(tài)良好。
首先愛奇藝會(huì)員數(shù)重回高位,疊加會(huì)費(fèi)提升,2022 會(huì)員收入新高,比疫情期間線上生態(tài)最繁榮的 20 年要高不少。
網(wǎng)易云的訂閱會(huì)員數(shù)也高歌猛進(jìn),B站的狀況也不錯(cuò)。
經(jīng)濟(jì)確實(shí)在下行,但會(huì)員付費(fèi)的總收入?yún)s有增無減,反映的是收費(fèi)會(huì)員這種虛擬服務(wù)收費(fèi)正在變得越來越普遍,而且大家愿意支付的也越來越多,即便是愛奇藝前面會(huì)員數(shù)目連續(xù)下滑,但得益于會(huì)費(fèi)提升,其會(huì)員收入也是提升的。
畢竟在通貨膨脹,看一場(chǎng)電影就要幾十上百的情況下,這些 APP 的會(huì)員大部分也在 100 元上下一年,花費(fèi)一下可以享受全年,事實(shí)上還是很值得的。
按照海外的音樂或者視頻網(wǎng)站的付費(fèi)滲透率,奈飛 70%+,而 Spotify40%+,國(guó)內(nèi)的這些媒體會(huì)員滲透率理論上還有不小提升的空間,即使年費(fèi)穩(wěn)定,不通貨膨脹,也足以使得會(huì)員收費(fèi)賽道有長(zhǎng)期的增長(zhǎng)性。
但有一個(gè)問題,在過去,互聯(lián)網(wǎng)公司燒錢做營(yíng)收不是什么稀奇事,對(duì)于這些成長(zhǎng)股而言,也個(gè)個(gè)基本都有亮眼的營(yíng)收增速,但這伴隨著大量的營(yíng)銷費(fèi)用。
在不燒錢成本縮減的情況下,到底還能不能維持住營(yíng)收,釋放利潤(rùn),成了大家這段熊市中對(duì)于這些公司最大的疑問。
而愛奇藝做到了,最新一個(gè)季度營(yíng)收維持穩(wěn)定,成本相比去年同期大減 11 億,最終實(shí)現(xiàn)了毛利的大幅釋放,達(dá)到了 20 億,隨后造就了 non-gaap 8.5 億左右的凈利潤(rùn)。達(dá)到 11% 的凈利潤(rùn)率。
愛奇藝釋放的利潤(rùn)并不是收入端提升所驅(qū)動(dòng)的,更多地是來自成本的控制,這也反映了這個(gè)商業(yè)模式成本一旦控制住了,收入很穩(wěn)定,有增長(zhǎng),自然就成為了好生意。
愛奇藝過去的報(bào)表和成本端反應(yīng)的問題,營(yíng)業(yè)成本主要為內(nèi)容成本,涉及外購(gòu)版權(quán)和自制內(nèi)容花費(fèi),過去外購(gòu)版權(quán)眾多,加上內(nèi)容不行,只能靠明星演員帶動(dòng)用戶觀看,搶人抬高片酬,成本過高。最終,毛利率低下,加上媒體行業(yè)本身宣發(fā)銷售費(fèi)用率就不低,最終導(dǎo)致了長(zhǎng)期虧損,負(fù)利潤(rùn)率。
在過去的幾年,這些問題都得到了一定的解決。具體而言,控制內(nèi)容制作的的 roi,成本增速放緩,再加上公司裁員,控制人手,最終實(shí)現(xiàn)了成本的大降。
穩(wěn)定的劇集平均質(zhì)量加上可控制的成本是影視會(huì)員收費(fèi)可持續(xù)的關(guān)鍵,一旦平臺(tái)形成這個(gè)能力,自然就能得到長(zhǎng)期不俗的利潤(rùn)。
總體而言,這個(gè)核心的能力可以說是制作團(tuán)隊(duì)的水平,靠選題,靠劇本,靠拍攝手法,不靠流量,不靠過度宣發(fā)。
這里面有很多細(xì)節(jié),每個(gè)公司有自己的秘訣,例如奈飛曾經(jīng)爆火的劇《紙牌屋》,在策劃過程中就用了大數(shù)據(jù),結(jié)合了用戶習(xí)慣來歸納最可能火的導(dǎo)演、演員和主題組合。而隨后無論是宣傳還是制片的各個(gè)環(huán)節(jié),奈飛都用上了很多有技巧的方法。如今,奈飛制作已經(jīng)擁有了產(chǎn)出全球范圍內(nèi)爆款劇的能力,其自制的電影甚至能進(jìn)入奧斯卡提名名單。也正是在劇集質(zhì)量上檔次后,奈飛的利潤(rùn)率也隨之從幾年前的個(gè)位數(shù)到現(xiàn)在的兩位數(shù)。
這種成熟的方法論一旦形成,自然就能在用戶付費(fèi)觀看和低成本之間取得平衡。愛奇藝在這半年的中概股反彈狂潮中漲幅領(lǐng)先,并且在市場(chǎng)回落后也沒回吐過多漲幅,就是靠的是大家看到了方法論層面變化。
好的內(nèi)容總是稀缺的,而只要能通過合理的成本產(chǎn)出好內(nèi)容,就自然擁有了競(jìng)爭(zhēng)力。
我們常說,付費(fèi)媒體的用戶時(shí)長(zhǎng)被抖音等短視頻吞噬,正在走向消亡。卻忘了,相當(dāng)比例的短視頻,都是影視劇、動(dòng)漫、體育賽事的剪輯和二創(chuàng)。
這些內(nèi)容都是原創(chuàng)方有能力從中收取版權(quán)費(fèi)的,從本質(zhì)看,短視頻沒有降低太多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的觀看人數(shù),只是改變了渠道。
綜合來看,短視頻平臺(tái)的內(nèi)容生態(tài)里面注定需要有人來生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的媒體內(nèi)容,這個(gè)生產(chǎn)成熟影視內(nèi)容的生意一直會(huì)存在。
所以說,付費(fèi)會(huì)員商業(yè)成功的關(guān)鍵是優(yōu)秀的獨(dú)家內(nèi)容,而更關(guān)鍵的是持續(xù)低成本產(chǎn)出這種內(nèi)容的能力。
二、其他行業(yè)的可參照經(jīng)驗(yàn)也因此,對(duì)于音樂流媒體來說,對(duì)照著影視媒體的模板,也可以開拓更高的盈利空間,但目前全球音樂流媒體平臺(tái)普遍在這方面嚴(yán)重不足。
因?yàn)閹椭魳啡酥谱饕魳罚ǔ掷m(xù)造星的職能仍然在上游,也就是唱片公司那,所以導(dǎo)致本來市場(chǎng)也巨大的音樂行業(yè)沒有走出來利潤(rùn)趨勢(shì)良好的公司。
往前看,要能取代唱片公司的一部分職能,形成獨(dú)家的藝人和歌曲庫(kù),那么音樂流媒體才算是走到了跟奈飛類似的那個(gè)突破的點(diǎn)。
但與影視不同,音樂作品流傳持續(xù)性更強(qiáng),用戶也更具有粘性,因此,收入更穩(wěn)定,而持續(xù)性創(chuàng)意制作投入也沒那么高,這也使得即使成本被唱片公司卡住,流媒體平臺(tái)目前也還能活得不錯(cuò)。當(dāng)然,日子還是不如三大唱片滋潤(rùn)。
B 站問題也是一樣的,盡管說 UGC 內(nèi)容有旺盛的生命力使得 B 站在愛奇藝和抖音們間占據(jù)一席之地,但也看到,B 站的 UP 主發(fā)視頻大都是全平臺(tái)的,B 站發(fā)完 youtube、視頻號(hào)、抖音、快手一起發(fā),在這個(gè)模式下,B 站實(shí)際上是沒什么獨(dú)家內(nèi)容的。
也因?yàn)槿绱耍珺 站要走內(nèi)容收費(fèi)模式就需要更好的內(nèi)容作供給,把真正的優(yōu)質(zhì) up 主當(dāng)做自己的部分獨(dú)家導(dǎo)演團(tuán)隊(duì),再輔以自己在劇集綜藝上向優(yōu)愛騰的追趕,還有獨(dú)家游戲作品,才能在會(huì)員收入這款突飛猛進(jìn)。
當(dāng)然 B 站也可以不賺會(huì)員費(fèi),youtube 化,走賺廣告錢的道路。所以說,B 站的未來比起其他的媒體平臺(tái)有更多的可選擇道路,上限也更高,但是就是怕舉棋不定,不肯放下身段。
三、結(jié)語愛奇藝的盈利反映了內(nèi)容付費(fèi)在國(guó)內(nèi)仍大有市場(chǎng),當(dāng)然這與愛奇藝長(zhǎng)期以來在內(nèi)容端不斷優(yōu)化方法的努力有關(guān)。其股價(jià)的表現(xiàn)也反應(yīng)了其商業(yè)模式突破盈利點(diǎn)的驚喜。
但展望未來,盈利不能只是季度的,要可持續(xù),利潤(rùn)率提升是有上限的,后續(xù)需要收入繼續(xù)增長(zhǎng)。而愛奇藝收入結(jié)構(gòu)里,會(huì)員收費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),但廣告收入?yún)s在下降,導(dǎo)致總營(yíng)收未能增長(zhǎng),而會(huì)員體驗(yàn)與廣告一定是沖突的,因此二選一,必定有一塊拖了后腿,展望未來,總營(yíng)收的增長(zhǎng)動(dòng)力依然不算樂觀。而且,愛奇藝還經(jīng)常采用降低用戶體驗(yàn)的方法,企圖過快拔高營(yíng)收,這都是不好的趨勢(shì)、
而其他的媒體則需要在內(nèi)容制作方法和模式上有所進(jìn)步,形成方法論后,帶動(dòng)利潤(rùn)率突變,從而實(shí)現(xiàn)估值重估。展望未來,這個(gè)行業(yè)未來仍然存在著一些公司突破的機(jī)會(huì)。
相信隨著不斷有國(guó)內(nèi)公司通過這種方法獲得財(cái)務(wù)成功,越來越多的公司會(huì)意識(shí)到優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容才是真正的競(jìng)爭(zhēng)力。屆時(shí),視聽媒體行業(yè)也有機(jī)會(huì)如游戲行業(yè)一樣,靠著過硬的品質(zhì),實(shí)現(xiàn)真正的高利潤(rùn),并且走向世界,輸出文化,這是我們對(duì)這個(gè)行業(yè)一直所期待的。
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